单例模式实现方式

单例模式是用来保证这个类在运行期间只会被创建一个类实例。

另外,单例模式还提供了一个全局唯一访问这个类实例的访问点,就是getInstance方法。

对于单例模式而言,不管采用何种实现方式,它都是只关心类实例的创建问题,并不关心具体的业务功能。

单例模式实现方式

懒汉式

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public class Singleton {
// 4:定义一个变量来存储创建好的类实例
// 5:因为这个变量要在静态方法中使用,所以需要加上static修饰
private volatile static Singleton uniqueInstance = null;
// 1:私有化构造方法,好在内部控制创建实例的数目
private Singleton() {}

// 2:定义一个方法来为客户端提供类实例
// 3:这个方法需要定义成类方法,也就是要加static
public static Singleton getInstance() {
// 双重检查加锁
// 6:判断存储实例的变量是否有值
if (uniqueInstance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if (uniqueInstance == null) {
// 6.1:如果没有,就创建一个类实例,并把值赋给存储类实例的变量
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
}
// 6.2:如果有值,那就直接使用
return uniqueInstance;
}
}

所谓双重检查加锁机制,指的是:并不是每次进入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,进入方法过后先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块,这是第一重检查。进入同步块过后,再次检查实例是否存在,如果不存在,就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。这样一来,就只需要同步一次了,从而减少了多次在同步情况下进行判断所浪费的时间。

双重检查加锁机制的实现会使用一个关键字volatile,它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。

这种实现方式既可以实现线程安全地创建实例,而又不会对性能造成太大的影响。它只是在第一次创建实例的时候同步,以后就不需要同步了,从而加快了运行速度。

由于volatile关键字可能会屏蔽掉虚拟机中一些必要的代码优化,所以运行效率并不是很高。因此一般建议,没有特别的需要,不要使用。也就是说,虽然可以使用“双重检查加锁”机制来实现线程安全的单例,但并不建议大量采用,可以根据情况来选用。

饿汉式

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public class Singleton {
/**
* static变量在类装载的时候进行初始化
* 多个实例的static变量会共享同一块内存区域
*/
// 4:定义一个静态变量来存储创建好的类实例,直接在这里创建类实例,只能创建一次
private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();
// 1:私有化构造方法,可以再内部控制创建实例的数目
private Singleton() {}
// 2:定义一个方法来为客户端提供类实例
// 3:这个方法需要定义成类方法,也就是要加static
public static Singleton getInstance() {
// 5:直接使用已经创建好的实例
return uniqueInstance;
}
}

饿汉式是典型的空间换时间,当类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用,先创建出现,然后每次调用的时候,就不需要再判断了,节省了运行时间。

饿汉式是线程安全的,因为虚拟机保证只会装载一次,在装载类的时候是不会发生并发的。

类级内部类方式

类级内部类:

  • 简单点说,类级内部类指的是,有static修饰的成员式内部类。如果没有static修饰的成员式内部类被称为对象级内部类。
  • 类级内部类相当于其外部类的static成分,它的对象与外部类对象间不存在依赖关系,因此可直接创建。而对象级内部类的实例,是绑定在外部对象实例中的。
  • 类级内部类中,可以定义静态的方法。在静态方法中只能够引用外部类中的静态成员方法或者成员变量。
  • 类级内部类相当于其外部类的成员,只有在第一次被使用的时候才会被装载

某些情况中,JVM已经隐含地执行了同步,这些情况下不用再进行同步控制,包括:

  • 由静态初始化器(在静态字段上或static{}块中的初始化器)初始化数据时
  • 访问final字段时
  • 在创建线程之前创建对象时
  • 线程可以看见它将要处理的对象时
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public class Singleton {
/**
* 类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例没有绑定关系,而且只有被调用到时才会装载,从而实现了延迟加载
*/
private static class SingletonHolder {
/**
* 静态初始化器,由JVM来保证线程安全
*/
private static Singleton instance = new Singleton();
}
/**
* 私有化构造方法
*/
private Singleton() {}

public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
}

当getInstance方法第一次被调用的时候,它第一次读取SingletonHolder.instance,导致SingletonHolder类得到初始化;而这个类在装载并被初始化的时候,会初始化它的静态域,从而创建Singleton的实例,由于是静态的域,因此只会在虚拟机装载类的时候初始化一次,并由虚拟机来保证它的线程安全性。

这个模式的优势在于,getInstance方法并没有被同步,并且只是执行一个域的访问,因此延迟初始化并没有增加任何访问成本。

枚举模式

单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。

  • Java的枚举类型实质上是功能齐全的类,因此可以有自己的属性和方法
  • Java枚举类型的基本思想是通过公有的静态final域为每个枚举常量导出实例的类
  • 从某个角度讲,枚举是单例的泛型化,本质上是单元素的枚举
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public enum Singleton {
/**
* 定义一个枚举的元素,它就代表了Singleton的一个实例
*/
uniqueInstance;

/**
* 示意方法,单例可以有自己的操作
*/
public void singletonOperation() {
// 功能处理
}
}

使用枚举来实现单实例控制会更加简洁,而且无偿地提供了序列化的机制,并由JVM从根本上提供保障,绝对防止多次实例化,是更简洁、高效、安全的实现单例的方式。

四种单例实现方式的性能比较

前面在介绍懒汉式单例实现方式的时候,说过因为volatile关键字的引入,双重检查加锁机制的性能不高。

现在我们来比较一下这四种单例实现方式的性能。

测试代码如下:

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public class SingletonTest {
@Test
public void test01() {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
for (int j = 0; j < 100000; j++) {
Singleton1 singleton1 = Singleton1.getInstance();
}
}
}

@Test
public void test02() {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
for (int j = 0; j < 100000; j++) {
Singleton2 singleton2 = Singleton2.getInstance();
}
}
}

@Test
public void test03() {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
for (int j = 0; j < 100000; j++) {
Singleton3 singleton3 = Singleton3.getInstance();
}
}
}

@Test
public void test04() {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
for (int j = 0; j < 100000; j++) {
Singleton4 singleton4 = Singleton4.uniqueInstance;
}
}
}
}

其中Singleton1Singleton2Singleton3Singleton4分别对应懒汉式、饿汉式、类级内部类、枚举模式。

执行的时间如下:

singleton_performance

可以看到懒汉式的性能相对来说差很多,另外三个实现方式的性能相差不大。不过也应该看到,这种性能的差异是相对的,正常使用过程中,应该影响不大。

研磨设计模式